Artspinneri: wibekoodauksen uusi hedelmä

Piirräpiirräspinneri: Piirtämistä niille, jotka luulivat jo piirtäneensä kaiken

Teksti on tehty yhteistyössä Google Gemininin kanssa. Apin harjoitukset ovat omiani vuosina ajalta, niitä olen kerännyt omiin tiedostoihini ja opetusmateriaaleihin. Annoin Geminin syödä kaiken kirjoittamani. 

Luovuus


Maailma on muuttunut sellaiseksi, että koodia voi nykyään kirjoittaa ilman, että tarvitsee ymmärtää sähkön sielunelämää tai tuijottaa vihreitä merkkejä pimeässä huoneessa. Puhutaan wibe-koodauksesta. Kuvataideopettajalle tämä on armolahja: se on työkalu, jolla pedagoginen visio muutetaan toiminnallisuudeksi pelkällä tahdonvoimalla ja oikeilla sanoilla. Ei enää puolipisteiden perässä juoksemista, vaan koodia, joka syntyy siveltimenvedon kaltaisella intuitiolla. Tämä sovellus, Piirräpiirräspinneri, on wibe-esimerkki koodin mahdollisuuksista; se osoittaa, mitä tapahtuu, kun tekniikka lakkaa olemasta este ja muuttuu vision jatkeeksi.

Ihminen on katsova eläin, mutta yleensä se katsoo vain kelloa tai maksalaatikon lämmitysohjeita. Piirtämistä pidetään usein motorisena suorituksena, jossa kynä yrittää epätoivoisesti pysyä perässä, kun käsi tärisee ja mieli haluaisi jo välitunnille. Mutta kuten jokainen taidekasvattaja ja elämäänsä syvälle katsonut tietää, kyse ei ole kädestä tai jostain syntymätaidosta. Kyse on näkemisen taidosta ja harjoituksesta.


Olen kehittänyt kuvisopettajalle tai aloittelevalle taiteilijalle työkalun nimeltä Piirräpiirräpinneri. Se ei ole mikään hieno peli, vaan digitaalinen selkäranka piirtäjälle, joka on eksynyt omien olettamustensa pöpelikköön. Se on syntynyt tarpeesta ravistella rutiineja ja muistuttaa, että maailma on muutakin kuin ääriviivoja.


Mikä on Piiräpiiräspinneri?

Artispinneri on piirustusaiheiden generaattori, joka ei kysy, huvittaako sinua. Se ammentaa klassisesta kuvataidepedagogiasta ja tarjoaa tehtäviä, jotka haastavat piirtäjän katsomaan maailmaa kuin se olisi juuri purettu pakkauksestaan.


Tekniikka


Sovellus sisältää 67 (six-seven! Tietäjät tietää…) kuratoitua harjoitusta, jotka on jaettu kolmeen armottomaan kategoriaan:


1. Tekniikka (Perustaidot): Täällä harjoitellaan viivan dynamiikkaa ja sitä, miten kynä tottelee ihmistä eikä päinvastoin. Mukana on harjoituksia, joissa kumi ei ole virheiden korjaaja vaan valon tuoja, ja joissa kynä ei nouse paperista, vaikka mieli tekisi lähteä välitunnille. 


2. Havainto (Ympäristön analysointi): Nämä tehtävät pakottavat aivot pois automaattiohjaukselta ja katseen tarkasti kohti todellisuutta. Jos piirrät tuolin ylösalaisin tai katsot maailmaa sammakkoperspektiivistä, huomaat, ettet oikeastaan tiennyt tuolista yhtään mitään. Se on terveellinen nöyrtymisen kokemus ja konttailu luokan lattialla pitää nuorena. 


3. Luovuus (Konseptuaalinen ajattelu): Täällä piirretään sellaista, millä ei ole ääriviivoja, kuten ääntä tai harmitusta. Pieru yms. on jätetty pois listalta soveliaisuussyistä. Se on visuaalista ongelmanratkaisua tilanteessa, jossa säännöt on jätetty eteiseen.


Havainto


Miksi kukaan tarvitsisi tällaista?

Ihminen pelkää tyhjää paperia melkein yhtä paljon kuin rehtorin kirjettä. Valkoisen paperin kammo on todellisuudessa valinnanvaikeutta: kun voi piirtää mitä vain, päätyy piirtämään ei mitään. Piirräpiirräspinneri poistaa tämän vapauden ja tarjoaa tilalle kuria, ideoita ja raamit.

Jokaisen tehtävän yhteydessä on lyhyt oppimistavoite. Se on siellä muistuttamassa, ettei tässä olla vain tuhlaamassa lyijyä, vaan harjoittamassa havaintoa. Jokainen viiva on yritys ymmärtää todellisuutta, vaikka se todellisuus olisi vain ryppyinen talvitakki eteisessä.


Piirrä ja näe

Sovelluksen käyttöliittymä on riisuttu kaikesta turhasta, vähän kuin suomalainen luonto marraskuussa. Se on digitaalinen studioavustaja, joka ei sääli, vaan sparraa. Siinä ei ole kyse mestariteosten tehtailusta, vaan kokeilusta ja jatkuvasta prosessista. Kuten vanha viisaus kuuluu: "Sinun täytyy vain piirtää, piirtää ja piirtää, jotta sitä piirtämistä oppii."

Olipa kyseessä viiden minuutin pikaistunto tai tunteja kestävä syväsukellus havaintoon, Artispinneri haastaa sinut katsomaan. Ja kun todella katsoo, saattaa huomata, että maailma on paljon mielenkiintoisempi (Ota käteen rusina, se on ihme!) kuin miltä se omien olettamusten läpi näytti.


Laita kynä paperille ja katso, mitä tapahtuu.
Artispinneri hoitaa ideat. 


Tässä se on: 

Piirräpiirräspinneri – täydellinen, 67 harjoituksen pedagoginen generaattori, joka on luotu wibe-koodauksen hengessä kuvataideopetuksen tueksi. Sovellus on riisuttu kaikesta turhasta, jotta fokus säilyy siinä tärkeimmässä: kynässä, paperissa ja katseessa.


https://gemini.google.com/share/2acd6301cc99



Kommentit

Suositut tekstit